برنامج مفتوح المصدر

برنامج مفتوح المصدر

نشر في 2025-12-27 | القسم: برمجة

🎯 فكرة البرنامج

البرنامج هو صانع صور متحركة (GIF Maker) باستخدام لغة بايثون. يسمح لك بـ:

  • اختيار صور (PNG/JPG).
  • ترتيبها أو تدويرها.
  • تحديد حجم الصور وسرعة الحركة.
  • إضافة نص (كتابة على الصور).
  • معاينة النتيجة قبل الحفظ.
  • وأخيرًا إنشاء ملف GIF جاهز.

🛠️ المتطلبات

قبل تشغيل الكود، تحتاج إلى تثبيت بعض المكتبات:

  • Python 3.9 أو أحدث (يفضل).
  • مكتبات إضافية:
    • tkinter (موجودة افتراضيًا مع بايثون).
    • Pillow (للتعامل مع الصور).
    • imageio (للتعامل مع الصور المتحركة).
    • numpy (للتعامل مع المصفوفات).

تثبيت المكتبات:
افتح الطرفية (Terminal أو CMD) واكتب:

pip install pillow imageio numpy

⚙️ تهيئة بيئة العمل

  1. تأكد أن لديك Python مثبت على جهازك.
    python --version
  2. أنشئ مجلد جديد وليكن اسمه gif_maker.
  3. أنشئ ملف داخل المجلد باسم main.py.
  4. انسخ الكود المرسل إلى الملف.
  5. شغل البرنامج:
    python main.py

🧩 شرح الكود

1. المكتبات

import tkinter as tk
from tkinter import filedialog, messagebox, ttk
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageTk
import imageio
import numpy as np
import os
  • tkinter: لإنشاء واجهة رسومية (GUI).
  • PIL (Pillow): للتعامل مع الصور (فتح، تعديل، كتابة نص).
  • imageio: لإنشاء ملفات GIF.
  • numpy: لتحويل الصور إلى مصفوفات.
  • os: للتعامل مع الملفات والمسارات.

2. إنشاء واجهة البرنامج

class GifMakerApp:
    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("صانع الصور المتحركة (GIF Maker)")
        self.root.geometry("650x850")
        self.root.configure(bg="f0f0f0")

- هنا نعرف كلاس يمثل التطبيق.

- نحدد حجم النافذة، العنوان، ولون الخلفية.

3. اختيار الصور

def select_images(self):
    paths = filedialog.askopenfilenames(title="اختر الصور", filetypes=[("Images", ".png;.jpg;.jpeg;.bmp")])
  • يفتح نافذة لاختيار صور من جهازك.
  • يخزن المسارات في قائمة.

4. تدوير الصور

def rotate_current_image(self):
    self.image_items[idx]['rotation'] = (self.image_items[idx]['rotation'] - 90) % 360

- يسمح لك بتدوير الصورة المختارة 90 درجة.

5. إعدادات GIF

  • إدخال العرض والارتفاع.
  • إدخال مدة الإطار (بالمللي ثانية).
  • إدخال عدد مرات التكرار.

6. إضافة نص

draw.text((x, y), text_overlay, font=font, fill="white", stroke_width=2, stroke_fill="black")

- يكتب النص على الصور مع حدود سوداء ليكون واضح.

7. المعاينة

def preview_gif(self): يعرض الصور بشكل متحرك داخل نافذة صغيرة. يمكنك مشاهدة الحركة قبل الحفظ.

8. إنشاء وحفظ GIF

pil_images[0].save(save_path, save_all=True, append_images=pil_images[1:], duration=duration_ms, loop=loop_count)

- يحفظ الصور المتحركة كملف GIF.

🚀 النتيجة

بعد تشغيل البرنامج، ستحصل على واجهة رسومية سهلة الاستخدام:

  • زر لاختيار الصور.
  • زر لتدوير الصور.
  • إعدادات للتحكم بالحجم والسرعة.
  • زر للمعاينة.
  • زر لإنشاء وحفظ ملف GIF.

💡 نصيحة

ابدأ بتجربة الكود كما هو، ثم حاول التعديل:

  • غيّر ألوان الواجهة.
  • أضف خيارات جديدة (مثل تغيير نوع الخط).
  • جرّب صور مختلفة لترى النتيجة.
أنقر هنا لتحميل الملف بصيغة TXT
الوسوم: برامج،أكواد،بايثون،برمجة،أساسيات،
التعليقات (0)

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!

أضف تعليقاً